บ้านปูฯ และคณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ ม. ธรรมศาสตร์ ประกาศความร่วมมือใน“โครงการส่งเสริมนวัตกรขับเคลื่อนการเรียนรู้ โดยธรรมศาสตร์และบ้านปูฯ” เพื่อพัฒนาทักษะความคิดเชิงออกแบบผ่านกระบวนการสร้างเกมการเรียนรู้แก่เยาวชน

พุธ ๐๒ พฤศจิกายน ๒๐๑๖ ๑๐:๓๔
บรรยายภาพ (จากซ้ายไปขวา): รศ. ดร. อนุชาติ พวงสำลี คณบดี คณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์,ศาสตราจารย์ ดร. สมคิด เลิศไพฑูรย์ อธิการบดี มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์,

นายชนินท์ ว่องกุศลกิจ ประธานกรรมการ บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) และนางสมฤดี ชัยมงคล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน)

เมื่อเร็วๆนี้ บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) และคณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือใน "โครงการส่งเสริมนวัตกรขับเคลื่อนการเรียนรู้ โดยธรรมศาสตร์และบ้านปูฯ" หรือ "Thammasat-Banpu Innovators for Learning Program" ณ ตึกโดมบริหาร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ศูนย์รังสิต โดยโครงการฯ มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนานักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายและครูให้มีทักษะที่เอื้อต่อการเป็นนวัตกรรุ่นใหม่ เช่น การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการคิดเชิงวิเคราะห์ (Critical and analytical thinking) การคิดและการสื่อสารความคิดอย่างสร้างสรรค์ (Creative communication) ความรับผิดชอบ และภาวะผู้นำ (Leadership) ผ่านกระบวนการสร้าง "เกมการเรียนรู้ โดยโครงการฯ ได้รับการสนับสนุนงบประมาณจากบ้านปูฯ รวม 15 ล้านบาท เพื่อใช้ในการดำเนินการตามแผนงานตลอดระยะเวลา 3 ปี ในปีแรกเป็นการพัฒนาโปรแกรมและเครื่องมือฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงออกแบบและการสร้างสรรค์นวัตกรรม พร้อมการเปิดรับสมัครและคัดเลือกเยาวชนจากโรงเรียนต่างๆ ทั่วประเทศเข้าร่วมโครงการฯ ซึ่งสามารถรองรับได้ ทั้งหมด 15 โรง แต่ละโรงเรียนประกอบด้วยนักเรียน 5 คนและครูที่ปรึกษาอีก 1 คน ปีที่สอง เป็นการจัดการฝึกอบรมการคิดเชิงออกแบบผ่านกระบวนการสร้างเกมการเรียนรู้ เพื่อสร้างทักษะให้แก่ผู้เรียนซึ่งจะเติบโตไปเป็นนวัตกรในอนาคต และในปีสุดท้ายจะเป็นการนำชิ้นงานนวัตกรรมที่ได้มาต่อยอดให้ประยุกต์ใช้ได้จริงและนำไปเผยแพร่เพื่อเป็นประโยชน์ต่อสังคมต่อไป

ศาสตราจารย์ ดร. สมคิด เลิศไพฑูรย์ อธิการบดี มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ กล่าวว่า "ธรรมศาสตร์ฯ และบ้านปูฯ ริเริ่ม "โครงการส่งเสริมนวัตกรขับเคลื่อนการเรียนรู้ โดยธรรมศาสตร์และบ้านปูฯ" เพื่อพัฒนาเยาวชนและบุคลากรให้มีทักษะและความสามารถในการสร้างนวัตกรรมที่เหมาะสมกับบริบทอย่างสร้างสรรค์ โดยใช้กระบวนการสร้าง "เกมการเรียนรู้" และเทคโนโลยีใหม่ๆ เป็นเครื่องมือบ่มเพาะที่ช่วยย่นระยะเวลาในการทำความเข้าใจและพัฒนาทักษะดังกล่าว อีกทั้งสอดคล้องกับความสนใจและวิธีการเรียนรู้ของคนรุ่นใหม่"

นายชนินท์ ว่องกุศลกิจ ประธานกรรมการ บริษัท บ้านปู จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "บ้านปูฯ เชื่อว่า พลังความรู้ คือ พลังแห่งการเปลี่ยนแปลงและพัฒนา เราจึงให้ความสำคัญกับการสนับสนุนกิจกรรมที่สร้างเสริมการเรียนรู้ทั้งภายในและภายนอกองค์กร โดยโครงการส่งเสริมนวัตกรขับเคลื่อนการเรียนรู้ โดยธรรมศาสตร์และบ้านปูฯ สอดคล้องกับแนวคิดดังกล่าวของบ้านปูฯ เราจึงมีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการสร้างเสริมรากฐานการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความคิดที่เป็นระบบอย่างสร้างสรรค์ และการทำงานเป็นทีมทั้งของนักเรียนและครู ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการเพิ่มขีดความสามารถในการสรรค์สร้างนวัตกรรม อันจะนำไปสู่การพัฒนาสังคมและเศรษฐกิจของประเทศได้อย่างยั่งยืนต่อไป"

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๖:๐๐ DEK ดิจิทัลมีเดีย SPU บุก Thailand Toy Expo 2024 โชว์ผลงานสุดคูล!
๑๖:๕๘ Zoho ยกระดับแอปพลิเคชันทางธุรกิจ ด้วยการทำงานร่วมกันของ Generative AI และ Low-Code
๑๖:๐๓ Dent Talk : Fresh Up Your Knowledge ไม่รู้.ไม่ได้แล้ววว สำนักวิชาทันตแพทยศาสตร์ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้า
๑๖:๓๕ โรงแรมเชอราตันหัวหิน รีสอร์ทแอนด์สปา ต้อนรับนักหมากรุกรวม 300 คน กว่า 50 ประเทศ ในการแข่งขัน Bangkok Chess Club Open ครั้งที่ 21 ประจำปี
๑๖:๓๑ 'Water War Chiang Mai 2024' เทศกาลดนตรีใหญ่ที่สุด เปียกสุด! เดือดสุด! จัดเต็มอย่างยิ่งใหญ่ใจกลางเมืองเชียงใหม่
๑๖:๒๗ TB Media Global จับมือ MQDC จัดกิจกรรมสงกรานต์ The Vibrant Forestias :Sook-San Songkran บนผืนป่าของ The
๑๖:๔๗ SE Life อาคเนย์ประกันชีวิต รับรางวัลแบรนด์ยอดเยี่ยมประจำปี 2023
๑๖:๐๐ โรงพยาบาลหัวเฉียว จัดโครงการธรรมโอสถ บรรยายธรรมะเรื่อง สุขในงานเบิกบานในชีวิต
๑๖:๒๙ หมู่บ้านเกษตรกรรมกำแพงเพชร ต่อยอดความสำเร็จธนาคารน้ำใต้ดิน สร้างความมั่นคงทรัพยากรน้ำ
๑๖:๒๘ คณะดิจิทัลมีเดีย SPU ขอเชิญร่วมกิจกรรมเสวนา หัวข้อ AI Trends Unlock Limitless Creative Potential in Digital