เอเชียซอฟท์ฯ หลุด 'C’ ด้วยยอดขายและกำไรที่เติบโตก้าวกระโดดทั้งไทยและต่างประเทศ ก่อนปรับโครงสร้างทางการเงิน

จันทร์ ๑๗ สิงหาคม ๒๐๒๐ ๑๐:๒๐
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานไตรมาส 2/2563 โดยมีรายได้ 450.2 ล้านบาท และกำไรจากการดำเนินงาน 166.2 ล้านบาท เปรียบเทียบกับไตรมาส 2/2562 ที่มีรายได้ 205.6 ล้านบาท และกำไรจากการดำเนินงาน 20.7 ล้านบาท โดยรายได้เพิ่มขึ้น ร้อยละ 119 กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น ร้อยละ 702 ซึ่งการเติบโตอย่างก้าวกระโดดดังกล่าว เป็นผลจากความสำเร็จของการบริหารต้นทุนอย่างรัดกุม และการเปิดให้บริการเกมใหม่ รวมถึงการบริหารเกมปัจจุบันทั้งตลาดในไทยและต่างประเทศ ในช่วงสถานการณ์ระบาดของโรคโควิด-19 ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมเพิ่มมากขึ้น ส่งผลให้ตลาดต่างประเทศเติบโต ร้อยละ 240 และตลาดในประเทศเติบโต ร้อยละ 41 ทำให้ครึ่งปีแรกของปี 2563 บริษัทฯ มีรายได้ 640 ล้านบาท และกำไรจากการดำเนินงาน 190.4 ล้านบาท คิดเป็นอัตราการเติบโต ร้อยละ 2,196 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน
เอเชียซอฟท์ฯ หลุด 'C ด้วยยอดขายและกำไรที่เติบโตก้าวกระโดดทั้งไทยและต่างประเทศ ก่อนปรับโครงสร้างทางการเงิน

ด้วยการเติบโตอย่างก้าวกระโดดทั้งด้านรายได้และกำไรในไตรมาส 2 นี้ ทำให้สัดส่วนผู้ถือหุ้นปรับเป็นร้อยละ 64.2 ของทุนชำระแล้ว ตามกฎเกณฑ์ของตลาดหลักทรัพย์ฯเอเชียซอฟท์ฯ จะหลุดจากเครื่องหมาย 'C’ ในวันที่ 18 สิงหาคม 2563หลังจากการปรับโครงสร้างทางการเงินจะส่งผลให้ บริษัทฯสามารถล้างขาดทุนสะสมทั้งหมดและมีกำไรสะสม 86.7 ล้านบาท

Mr. Gerry Ung ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า “สำหรับการเติบโตในไตรมาส 2/2563 นี้ แสดงให้เห็นได้อย่างชัดเจนว่า การเติบโตของ เอเชียซอฟท์ฯ เป็นไปอย่างต่อเนื่องและมั่นคง ถึงแม้ว่าในไตรมาสที่ 2 นี้ เศรษฐกิจทั่วโลกได้รับผลกระทบจากการระบาดของโรคโควิด-19 ที่มาอย่างไม่ทันตั้งตัว ในหลายประเทศมีการประกาศ Lockdown ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทั้งสภาวะตลาดและพฤติกรรมของผู้บริโภคที่ต้องอยู่บ้านมากขึ้น ซึ่งแน่นอนว่าในหลายธุรกิจได้รับผลกระทบในเชิงลบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่สำหรับธุรกิจด้านออนไลน์ยังสามารถพลิกวิกฤตให้เป็นโอกาสได้ เช่นเดียวกับ เอเชียซอฟท์ฯ ที่ปรับเปลี่ยนแผนงานให้เข้ากับสถานการณ์ได้อย่างทันท่วงที ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญทำให้ บริษัทฯ มีการเติบโตทั้งในส่วนของรายได้และกำไร

โดยในช่วงครึ่งปีแรก บริษัทฯ ได้เปิดให้บริการเกมใหม่ทั้งสิ้น 5 เกม แบ่งเป็น พีซี 2 เกม มือถือ 3 เกม และมีแผนจะเปิดให้บริการเกมใหม่ 5 เกม (พีซี 2 เกม, มือถือ 3 เกม) ในช่วงครึ่งหลังของปี 2563 อย่างไรก็ตาม บริษัทฯ ยังคงมุ่งมั่นที่จะรักษาผลการดำเนินงานให้มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง และทุ่มเท ผลักดันทุกวิธีทาง เพื่อให้ผลประกอบการเป็นไปตามเป้าหมายที่วางไว้”

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุด

๑๔:๓๙ สมาคมธนาคารไทย ออกแนวทางช่วยเหลือเพิ่มเติม เพื่อลดภาระดอกเบี้ยให้กลุ่มเปราะบางทั้งลูกค้าบุคคลและSME
๑๔:๐๒ ผู้ลงทุนเชื่อมั่น โลตัส (Lotus's) จองซื้อหุ้นกู้เต็มจำนวน 9 พันล้านบาท
๑๔:๑๕ สมัครบัตรกรุงศรีเฟิร์สช้อยส์ วีซ่า รูดช้อปรับคุ้ม! รับเครดิตเงินคืนสูงสุด 5%
๑๔:๔๘ MASTER ประชุมผู้ถือหุ้นปี 67 ผ่านฉลุย ไฟเขียวจ่ายปันผล เดินหน้าสร้างโอกาสโตตามกลยุทธ์ MP
๑๔:๔๓ ธนาคารกรุงเทพ จับมือ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ลงนาม MOU ส่งเสริมการผลิตบุคลากร-พัฒนาศักยภาพ-ถ่ายทอดองค์ความรู้เทคโนโลยีดิจิทัล
๑๔:๒๐ ITEL จัดประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 2567 ผถห. เห็นชอบทุกวาระ อนุมัติจ่ายปันผลอัตรา 0.0696 บ./หุ้น
๑๔:๒๙ ไทยพาณิชย์ ตอกย้ำกลยุทธ์ Digital Bank with Human Touch เปิดตัว โปรจีน อาฒยา นักกอล์ฟหญิงระดับโลก เป็น Brand
๑๔:๓๐ KCG จัดประชุมสามัญผู้ถือหุ้น ประจำปี 2567 พร้อมอนุมัติจ่ายปันผล 0.30 บาทต่อหุ้น
๑๔:๔๙ บาฟส์ ประกาศความสำเร็จ ลุยขยายโครงข่ายขนส่งน้ำมันทางท่อ เชื่อมต่อเครือข่ายพลังงานทั่วไทย
๑๔:๓๙ บีโอไอจับมือพันธมิตร จัดงาน SUBCON Thailand 2024